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Limitbreak8mo ago

Mobile Game UI/UX アーティストMobile Game UI/UX Artist (Japan)

Tokyo · TokyoFull-timemid
OtherMobile Game Ui/Ux Mobile Game Ui/Ux Artist
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Quick Summary

Requirements Summary

● 3+ years of experience in UX/UI design for mobile applications. ● At least 2 years of experience working with Unity UI systems, prefabs, canvases, and animations.

Technical Tools
OtherMobile Game Ui/Ux Mobile Game Ui/Ux Artist
Mobile Game UI/UX アーティスト
 
私たちについて 
 
Limit Breakは、深い専門知識、個人と業界の成長、そして卓越した技術を基本理念としています。モバイルゲーム業界の世界的リーダーとして、ゲームの枠を超えたデジタル市場の変革と活気あるコミュニティの構築に取り組んでいます。最新技術や暗号通貨を活用し、創造力豊かなビジョンで世界中の人々を繋げる体験を提供しています。
 
Limit Breakは、Buckley VenturesやParadigm Venturesなどの著名な投資家からの支援を受けています。共にゲーム業界の未来を形作る才能溢れる人材を探しております。
 
Limit Breakの一員として、あなたの創造性と情熱、私たちと共に限界を超える挑戦に参加しませんか。
 
業務内容  
 
ユーザーエクスペリエンス(UX)デザイン
●     ユーザーフローやアプリ内ナビゲーション構造の定義・ドキュメント化
●     UXコンセプトを明確に伝えるワイヤーフレーム、インタラクション図、プロトタイプの作成
●     ユーザー視点での課題(フリクションポイント)の特定と、洗練された解決策の提案
●     プロダクトチームや開発チームと連携し、UXをビジネス・技術目標と整合
 
ユーザーインターフェース(UI)アート & デザイン
●     Photoshopを用いた洗練されたモックアップ、画面、UIコンポーネントのデザイン
●     ユーザーの反応やエンゲージメントを高めるUIインタラクションやマイクロトランジションのアニメーション化
●     モバイル全体でのビジュアルの一貫性とアクセシビリティの維持
●     Unity実装に合わせた、実制作可能なアセットや挙動の納品
●     AIツールを活用したビジュアルの完成度の向上、制作パイプラインの効率化。
 
Unityでの統合
●     Unity UIシステム(Canvas、RectTransform、Animatorなど)を用いたUI要素の実装と調整
●     アセット構造、解像度非依存、パフォーマンス最適化に関するベストプラクティスの理解と適用
●     整理されたアートやプレハブアセットでプルリクエストを作成・管理
●     エンジニアと密に連携し、UIのゲームプレイやアプリケーションロジックへのスムーズな統合を実現
 
 
応募条件
 
●     モバイルアプリ向けUX/UIデザインの実務経験3年以上
●     Unity UIシステム(プレハブ、Canvas、アニメーション)での実務経験2年以上
●     Adobe Photoshopでの実務経験3年以上
●     Figma(または同等ツール)でのプロトタイピング、ビジュアルデザイン、コラボレーションの経験
●     ユーザーフローの定義・共有・改善の実績
●     Gitによるバージョン管理に関する知識
●     Unityプロジェクトにおけるアートアセットの整理やパイプラインへの配慮
●     他部署と円滑に連携できる高いコミュニケーション能力と協働姿勢
 
歓迎スキル
 
●   UnityのアニメーションシステムやTimelineを活用したUI挙動の制作経験
●   ローカライズやアクセシビリティに関する理解
●   UIフィードバックを強化するモーションデザインまたはVFXスキル
●   モバイルUI向けUnityでのパフォーマンスプロファイリング/最適化ツールの使用経験
●   Figmaでの高度なプロトタイピング、ビジュアルデザイン、コラボレーションスキル
 
 
Mobile Game UI/UX Artist - Japan
 
About us:
 
Deep expertise. Personal and Industry evolution. Impeccable craft. These are Limit Break’s founding principles.
Limit Break is founded by global industry leaders in mobile gaming. We are unlocking its potential beyond games to transform digital markets into real-world economies and digital worlds into vibrant communities who will take gaming economies for both players and traders to new limits. We combine the power of technology, and creative vision to create experiences that connect people from all corners of the globe.
 
Limit Break is backed by leading investors that include Buckley Ventures & Paradigm Ventures. The adoption rate and a number of public and private partnerships is proving it to be the next wave of technology of the future and Gaming is leading the way.
 
About the Role:
 
We are seeking a creative and technically skilled UX/UI Artist with experience in mobile applications and Unity development. You will shape the user journey from initial interaction to polished interface visuals and behaviors, combining creative vision with practical execution. Working closely with product managers and developers, you will ensure designs align with business and technical goals while delivering an intuitive, engaging experience for users.
 
 
You will have the opportunity to:
 
●     Define and document user flows and app navigation structures.
●     Create wireframes, interaction diagrams, and prototypes that clearly express UX concepts.
●     Advocate for users by identifying friction points and proposing elegant design solutions.
●     Design high-quality mockups, screens, and components in Photoshop.
●     Animate UI interactions and micro-transitions to enhance feedback and engagement.
●     Maintain visual consistency and accessibility across all mobile experiences.
●     Deliver production-ready assets and behaviors optimized for Unity implementation.
●     Implement and fine-tune UI elements directly within Unity, applying best practices for performance and resolution independence.
●     Collaborate with engineers to integrate UI seamlessly into gameplay or application logic.
●     Contribute to organized, version-controlled Unity art and prefab assets.
●     Leverage AI tools to enhance visual fidelity and streamline the production pipeline.
 
Qualifications:
 
●     3+ years of experience in UX/UI design for mobile applications.
●     At least 2 years of experience working with Unity UI systems, prefabs, canvases, and animations.
●     3+ years of experience using Adobe Photoshop.
●     Proficiency in Figma (or equivalent) for prototyping, visual design, and collaboration.
●     Demonstrated ability to define, communicate, and improve user flows.
●     Familiarity with Git for version control.
●     Strong attention to asset organization and pipeline considerations for Unity projects.
●     Excellent cross-functional communication skills and a collaborative approach.
 
 
Nice to Have:
 
●     Experience with Unity animation systems and Timeline for UI behaviors.
●     Knowledge of localization and accessibility best practices.
●     Motion design or VFX skills to enhance UI feedback.
●     Familiarity with performance profiling or optimization tools for mobile UI in Unity.

Listing Details

Posted
August 13, 2025
First seen
March 26, 2026
Last seen
April 22, 2026

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April 22, 2026

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