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Senior Test Automation Specialist (UGC) - Dead by Daylight | Spécialiste en Automatisation des Tests Senior.e (UGC) - Dead by Daylight

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Automation SpecialistSkilled Trades & Field Services
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Quick Summary

Overview

Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry,

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Automation SpecialistSkilled Trades & Field Services
Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!

At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.

Dead by Daylight is one of the largest live multiplayer games in the world, and after a decade of continuous growth, we are looking for a Senior Test Automation Specialist to lead the integration and evolution of the new UGC mode for the years ahead.

The Senior Test Automation Specialist specializes in creating automated tests to ensure that user-generated content function reliably to limit manual validation.

  • Design, develop, and maintain automated and manual tests to validate gameplay content, and modding workflows.
  • Design automated tests based on requests from Programmers and Designers, ensuring comprehensive coverage for new features and user-generated content.
  • Continuously update and expand automated test suites to reflect game updates, engine changes, live-service content, and evolving modding capabilities.
  • Define, document, and improve processes, testing standards, and development processes while collaborating with the Test Automation team to review, refine, and optimize testing strategies.
  • Stay current with industry best practices in UGC moderation, automation testing requirements, security, and legal/compliance standards.
  • Collaborate closely with Programmers, Legal, Community and Production teams to address complex moderation cases.
    • 6+ years of experience in manual testing and test automation, software development, tools programming, or technical QA within the video game industry.
    • 3+ years of experience in an automation test specialist role.
    • Familiarity with programming languages such C++ or Unreal Blueprints.
    • Experience in automation frameworks and debugging systems that improve development efficiency and quality.
    • Solid understanding of game development pipelines, continuous integration, automated testing strategies, and live-service development practices.
    • Strong collaboration and communication, with a passion for improving practices and processes.
  • Concevoir, développer et maintenir des tests automatisés et manuels afin de valider le contenu gameplay et les flux de travail liés au modding;
  • Concevoir des tests automatisés en fonction des besoins exprimés par les programmeurs et les designers, afin d’assurer une couverture complète des nouvelles fonctionnalités et du contenu généré par les utilisateurs (UGC);
  • Mettre à jour et enrichir continuellement les suites de tests automatisés pour refléter les mises à jour du jeu, les évolutions du moteur, le contenu Live ainsi que les nouvelles capacités de modding;
  • Définir, documenter et améliorer les processus, les standards de test et les pratiques de développement, tout en collaborant avec l’équipe d’automatisation des tests afin de réviser, raffiner et optimiser les stratégies de test;
  • Se tenir à jour sur les meilleures pratiques de l’industrie en matière de modération du contenu généré par les utilisateurs (UGC), d’automatisation des tests, de sécurité et d’exigences légales et réglementaires;
  • Collaborer étroitement avec les équipes de Programmation, Juridique, Communauté et Production afin de traiter les cas complexes liés à la modération.
  • Plus de 6 ans d’expérience en tests manuels et en automatisation des tests, en développement logiciel, en programmation d’outils ou en assurance qualité technique dans l’industrie du jeu vidéo;
  • Plus de 3 ans d’expérience dans un rôle de spécialiste en automatisation des tests.
  • Bonne maîtrise de langages de programmation tels que C++ ou des Blueprints de l’engin Unreal;
  • Expérience avec des frameworks d’automatisation et des systèmes de débogage visant à améliorer l’efficacité du développement et la qualité des livrables;
  • Solide compréhension des pipelines de développement de jeux vidéo, de l’intégration continue (CI), des stratégies de tests automatisés et des pratiques propres au développement de jeux en service actif (Live Service);
  • Excellentes aptitudes à la collaboration et à la communication, ainsi qu’une réelle volonté d’améliorer continuellement les pratiques et les processus.
  • Dead by Daylight est l’un des plus importants jeux multijoueurs en service actif au monde. Après plus de dix ans de croissance continue, nous sommes à la recherche d’un·e Spécialiste senior·e en automatisation des tests pour piloter l’intégration et l’évolution de notre nouveau mode UGC pour les années à venir.

    Le·la Spécialiste senior·e en automatisation des tests est responsable de la conception de tests automatisés visant à garantir que le contenu généré par les utilisateurs (UGC) fonctionne de manière fiable, afin de limiter la validation manuelle. 


    Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !

    Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. 

    Location & Eligibility

    Where is the job
    Montréal, Canada
    Hybrid — some on-site time required
    Who can apply
    CA

    Listing Details

    Posted
    July 21, 2026
    First seen
    July 21, 2026
    Last seen
    July 21, 2026

    Posting Health

    Days active
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    Repost count
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    Trust Level
    62%
    Scored at
    July 21, 2026

    Signal breakdown

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