~5h ago
New

Technical Designer – Graphics

SwedenSweden·Stockholmmid
OtherTechnical Designer
1 views0 saves0 applied

Quick Summary

Overview

NEP Sweden är den ledande leverantören av broadcast tjänster i Sverige och erbjuder helhetslösningar inom bland annat OB-produktion, studioproduktion, centraliserad och fjärrstyrd produktion,

Technical Tools
OtherTechnical Designer

NEP Sweden är den ledande leverantören av broadcast tjänster i Sverige och erbjuder helhetslösningar inom bland annat OB-produktion, studioproduktion, centraliserad och fjärrstyrd produktion, specialkameror och grafik. Med en flotta av mobila produktionsenheter möjliggör vi liveproduktion av hög kvalitet – oavsett storlek och var evenemanget äger rum. Vi stödjer allt från stora sportevenemang till omfattande underhållningsproduktioner.

NEP Sweden med ca 80 anställda är en del av NEP Group och har sin främsta verksamhet i Sverige med huvudkontor i Värtahamnen i Stockholm.

NEP’s team står bakom många av landets mest uppmärksammade produktioner, till exempel SHL, Allsvenskan, Eurovision Song Contest, Idol och Melodifestivalen

På grafikavdelningen bygger vi och skapar grafiken till några av Sveriges största TV-produktioner inom underhållning, sport och mycket mer. Samtidigt växer vi och expanderar vår grafikverksamhet ute i Europa.

Vi jobbar med allt från grafisk paketering till virtuella studios, AR och realtidsgrafik i Unreal och olika realtidssystem. Vi utvecklar också egna lösningar och plattformar för hur grafiken implementeras och körs i livesändning.

Du kommer att skapa och implementera grafik för pre-produktion, post-produktion och livesändning i både små och stora projekt.

Arbetet varierar mycket. Ena veckan kan du bygga en virtuell miljö i Unreal, nästa vecka skapa grafiken till en sportsändning eller vara med i studion när produktionen går live.

Mycket av jobbet handlar om att ta en idé eller ett visuellt koncept och få det att fungera på riktigt i en livesändning. Det innebär ibland att hitta kreativa lösningar inom tekniska begränsningar, och vi tror att du tycker att just kombinationen av design och teknik är en rolig del av jobbet.

Du blir en del av ett litet team där vi arbetar tillsammans genom hela processen från idé till sändning. Samtidigt behöver du vara bekväm med att själv driva och leverera delar av ett projekt hela vägen.

Grafik för live-TV är ett ganska nischat område. Därför tittar vi mer på vad du faktiskt kan och vad du vill utvecklas inom än på exakt vilken utbildning du har.

Egna projekt, experiment och självlärda kunskaper kan väga minst lika tungt som utbildningar och certifikat.

Du har ett bra visuellt öga och kan anpassa stil och uttryck efter olika produktioner, kunder och varumärken.

Du har en god grund inom 3D-modellering och animation och är van vid att skapa 2D-grafik som namnskyltar, övergångar och andra grafiska element.

Vilka program du har lärt dig i är mindre viktigt. Blender, Maya, Cinema 4D, Unreal eller Adobe-programmen är exempel på verktyg där mycket av kunskapen går att överföra mellan olika system.

Du är kommunikativ, flexibel och tycker om att arbeta tillsammans med andra.

Du är nyfiken på ny teknik, vill fortsätta utvecklas och är bekväm med att ibland hjälpa till även utanför det rena designarbetet när det behövs i en produktion.

Rollen är inte bara ett traditionellt designerjobb.

Över tid vill vi att du ska bli bekväm med mer tekniska delar av broadcastgrafik, exempelvis att implementera grafik i sändningskedjan, förstå hur systemen kommunicerar med varandra, optimera grafik för realtid och arbeta med studioutrustning.

Du kommer bland annat att få möjlighet att lära dig och arbeta mer med Unreal Engine, Aximmetry och CasparCG.

Du behöver inte kunna allt det här i dag. Det viktiga är att du vill lära dig.

Har du erfarenhet eller intresse inom några av områdena är det ett plus:

  • Unreal Engine, exempelvis material, ljussättning eller level design
  • Blender och Adobe After Effects
  • Blueprints eller annan visuell logik
  • Mediaformat, videoformat och kodekar
  • Windows-miljö, nätverk och hårdvara
  • UI/UX
  • Nodbaserade verktyg och arbetsflöden
  • HTML, JavaScript och scripting kopplad till grafik
  • Webbdesign eller frontend
  • CasparCG, Aximmetry
  • API:er, HTTP, JSON, WebSocket och liknande tekniker
  • Foto och video

Du får arbeta med produktioner som syns och används av väldigt många människor, även om de flesta som tittar aldrig tänker på vem som byggt grafiken bakom sändningen.

Du blir en del av ett litet team med korta beslutsvägar och möjlighet att själv äga och påverka dina projekt.

Vi arbetar med bland annat Unreal Engine, Blender, Adobe Creative Cloud, Aximmetry, CasparCG och egna realtidssystem.

Du får också möjlighet att utvecklas åt det håll som passar dig bäst, mer mot design, mer mot teknik eller någonstans mitt emellan.

Du utgår från våra lokaler i Filmhuset, Stockholm.

Tjänsten är ett vikariat på drygt ett år med start från november 2026. Vikariatet kan eventuellt leda till en fortsatt anställning.

Vill du veta mer om hur vi ser på möjligheterna framåt får du gärna fråga oss.

Vi intervjuar löpande så välkommen med en ansökan snarast, dock senast 11 oktober.

Ev frågor besvaras av Richard Dahllöf, rdahllof@nepgroup.com

Location & Eligibility

Where is the job
Stockholm, Sweden
On-site at the office

Listing Details

First seen
September 29, 2026
Last seen
September 29, 2026

Posting Health

Days active
0
Repost count
0
Trust Level
57%
Scored at
September 29, 2026

Signal breakdown

freshnesssource trustcontent trustemployer trust
Newsletter

Stay ahead of the market

Get the latest job openings, salary trends, and hiring insights delivered to your inbox every week.

A
B
C
D
Join 12,000+ marketers

No spam. Unsubscribe at any time.

Technical Designer – Graphics