Directeur(trice) technique de pipeline – niveau expérimenté / Experienced Pipeline TD

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OtherDirecteur Trice Technique De Pipeline
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Quick Summary

Requirements Summary

Solides connaissances en programmation avec Maya et Python . Expérience en développement d’interfaces utilisateur avec PyQt/PySide . Connaissance du système d’exploitation Linux .

Technical Tools
OtherDirecteur Trice Technique De Pipeline

Les Films Sony Imageworks Québec Inc. est située sur les territoires non cédés et traditionnels du peuple Kanien’keha : ka (Mohawk).

Les Films Sony Imageworks Québec Inc.

700, rue Saint-Hubert, bureau 400, Montréal QC HY2 0C1

Projet, temps plein

Langue dans l’environnement de travail – Excellentes aptitudes à la communication en français et en anglais pour traiter les aspects mondiaux des affaires.

Avantages sociaux selon la politique de l’entreprise : soins de santé, remboursement des frais de scolarité, REER, congés de maladie et de vacances, augmentations salariales normales, le cas échéant

Les Films Sony Imageworks Québec Inc. est à la recherche d’un(e) Directeur(trice) technique de pipeline – Niveau expérimenté !

Concevoir, développer et optimiser tous les aspects techniques de la chaîne de production en animation, incluant la mise en place et le soutien des procédures et des outils nécessaires au maintien d’un pipeline fluide et performant. Assurer le développement et le soutien des processus liés au rigging de personnages, à l’animation de personnages, à la simulation, aux accessoires, au layout (mise en place des plans) et aux caméras, ainsi que l’intégration des plates (plaques), les conversions de géométrie, la gestion générale des éléments techniques des plans et le respect des processus d’approbation.

Gérer les dépendances complexes des scènes entre plusieurs départements. Une connaissance des processus de publication automatisée, de la validation des données et des techniques d’organisation efficace des scènes constitue un atout important.

Assumer la responsabilité du respect des échéanciers et des dates de livraison du projet. Interagir avec la production, les superviseurs et les membres de l’équipe afin de résoudre des problèmes et de partager l’information liée au projet et aux tâches assignées. Être en mesure d’interpréter et d’assurer le suivi des travaux en cours, des dailies, des réunions d’information, des notes et des commentaires. 

Être en mesure de travailler efficacement en équipe ou de façon autonome afin de déterminer diverses solutions liées à la chaîne de production. 

Requirements

~1 min read
  • Solides connaissances en programmation avec Maya et Python.
  • Expérience en développement d’interfaces utilisateur avec PyQt/PySide.
  • Connaissance du système d’exploitation Linux.
  • Compréhension d’un système de contrôle de version Git.
  • ​La connaissance de Katana, Unreal, Houdini et/ou USD est un atout.
  • Diplôme de deux (2) ans ou certificat d’un (1) an dans un domaine pertinent; une expérience pertinente minimale de 2 à 3 ans d’pourra être considérée en équivalence.
  • Expérience de travail sur des productions d’images de synthèse (CG) et d’effets visuels (VFX).
  • Maîtrise des principes de gestion des couleurs, notamment OpenColorIO et ImageColorIO

Requirements

~2 min read
  • Unreal Engine : Compréhension de la gestion des scènes dans Unreal, des opérations liées au séquenceur et de l’échange de données entre les logiciels DCC (Maya/Unreal), ainsi qu’expérience en soutien aux flux de travail de visualisation dans Unreal. La connaissance des intégrations fondées sur l’USD et de la programmation en Blueprint dans les environnements Unreal constitue un atout important.
  • Connaissance du language C++.

Veuillez noter que vous devez être en mesure de fournir une bande démo qui illustre votre expérience artistique et technique pertinente et qui tient également compte des nuances propres à ce poste.

Nous valorisons les perspectives uniques et souhaitons attirer des talents diversifiés et originaux pour qu’ils travaillent avec nous. Nous encourageons les candidats de toutes origines à postuler.

*Sony Pictures Entertainment est un employeur qui souscrit au principe de l’égalité d’accès à l’emploi. Nous évaluons les candidats qualifiés sans égard à la race, la couleur, la religion, le sexe, l’origine nationale, le handicap, l’âge, l’orientation sexuelle, l’identité de genre ou toute autre caractéristique protégée.

 

Les Films Sony Imageworks Québec Inc. is located on unceded and traditional territories of the Kanien’keha:ka (Mohawk) people.

Les Films Sony Imageworks Québec Inc.

700 Rue Saint-Hubert, Suite 400, Montreal QC HY2 0C1

Project based, Full Time

Language in work environment - Excellent communication skills in both French and English to deal with global aspects of business.

Benefits per company policy: include healthcare, tuition reimbursement, RRSP’s, Sick and Vacation leave, standard increases as applicable

Creates, develops, and refines all technical aspects of the animation production pipeline. This entails developing and supporting procedures and tools to allow for a streamlined and efficient pipeline consisting of character rigging, character animation, simulation, props, layout, cameras, plates, geometry conversions, general shot asset management and approval processes.

Managing complex scene dependencies across multiple departments. Familiarity with automated publishing, data validation, and efficient scene organization techniques is highly desirable.

The candidate is accountable for meeting schedules and show deadlines. Interacts with production, supervisors, and team/peers in order to problem-solve and share information related to show/assigned tasks. Must be able to decipher as well as follow through on work in progress, dailies, briefings/notes, and feedback.

Successful candidates should be able to work efficiently as part of a team or independently to determine various pipeline solutions.

Requirements

~1 min read
  • Strong knowledge of Maya and Python programming.
  • Experience creating user interfaces with PyQt/PySide.
  • Knowledge of the Linux operating system.
  • Understanding of the git version control system.
  • Familiarity with Katana, Unreal, Houdini, and/or USD is a plus.
  • Most desired: 2-year diploma or 1-year certificate, however a minimum of 2–3 years of relevant experience may be accepted.
  • Experience working on CG and VFX productions.
  • Familiarity with Colour management such as OpenColorIO and ImageColorIO

Requirements

~1 min read
  • Unreal Engine:
    Understanding of Unreal scene management, sequencer-based operations, data exchange between DCCs (Maya/Unreal), and experience supporting visualization workflows within Unreal. Knowledge of USD-based integration, Blueprint scripting within Unreal environments is a strong plus. 

Please note that you must be able to provide a demo reel that illustrates your relevant artistic and technical experience that also includes the nuances for this specific role.

We value unique perspectives, and want diverse, unique talent to work with us. We encourage candidates from all identities to apply.

*Sony Pictures Entertainment is an equal opportunity employer. We evaluate qualified applicants without regard to race, colour, religion, sex, national origin, disability, age, sexual orientation, gender identity, or other protected characteristics.

Listing Details

Posted
February 25, 2026
First seen
March 26, 2026
Last seen
April 21, 2026

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23%
Scored at
April 21, 2026

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